Konsumgüter
Diese Sparte entwirft, vermarktet und verkauft Spielzeug, Spiele und Actionfiguren auf Basis von Hasbro‑Marken und lizenzierten Charakteren.
Kunden
Einzelhändler, Großhändler, E‑Commerce‑Verkäufer und Verbraucher, die Spielzeug und Spiele für den privaten Gebrauch kaufen.
Erlösmodell
Hasbro erzielt Einnahmen durch den Verkauf von Produkten an Einzelhändler und Vertriebspartner und in einigen Fällen durch die Lizenzierung seiner Marken an andere Hersteller.
Wizards of the Coast und Digital Gaming
Diese Sparte erstellt Tabletop‑ und digitale Spiele, einschließlich Sammelkartenspiele, Rollenspiele und lizenzierte Spielinhalte.
Kunden
Spieleläden, Hobbygeschäfte, Online‑Spieler und Fans, die Karten, Spielbücher, digitale Inhalte und verwandte Produkte kaufen.
Erlösmodell
Hasbro erzielt Einnahmen durch den Verkauf von Spielprodukten, digitalen Inhalten sowie durch die Lizenzierung von Spielrechten und Charakteren.
Unterhaltung
Diese Sparte produziert und verwaltet Filme, Fernsehformate und andere Medien auf Basis von Hasbro‑Marken.
Kunden
Studio‑Partner, Streaming‑Dienste, Rundfunkanstalten und Zuschauer, die die Inhalte ansehen oder lizenzieren.
Erlösmodell
Hasbro erzielt Einnahmen durch Lizenzvergaben, Produktionsvereinbarungen und Tantiemen im Zusammenhang mit seinen Unterhaltungsmarken.