Sega Sammy Holdings Inc
XMUN:RYU
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S
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Sega Sammy Holdings Inc
XMUN:RYU
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JP |
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5
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5E Advanced Materials Inc
F:J9I
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US |
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P
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PTC Inc
F:PMTA
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US |
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B
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Biotest AG
XHAM:BIO3
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DE |
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T
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Tupperware Brands Corp
XBER:TUP
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US |
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Voltalia SA
F:VLA
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FR |
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N
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Nkt A/S
SWB:NKT
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DK |
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K
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Komatsu Ltd
XMUN:KOM1
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JP |
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T
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Tourmaline Oil Corp
OTC:TRMLF
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CA |
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G
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Galan Lithium Ltd
F:9CH
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AU |
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Honma Golf Ltd
F:HF5
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JP |
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Sixt SE
XETRA:SIX2
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DE |
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Otto Energy Ltd
ASX:OEL
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AU |
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Danske Bank A/S
F:DSN
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DK |
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A
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Arrow Electronics Inc
DUS:ARW
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US |
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R
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Ryder System Inc
SWB:RYD
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US |
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K
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Kerry Group PLC
DUS:KRZ
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IE |
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A
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AfreecaTV Co Ltd
KOSDAQ:067160
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KR |
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Silergy Corp
TWSE:6415
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CN |
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Grupo Bimbo SAB de CV
OTC:GRBMF
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MX |
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T
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TD Synnex Corp
F:SUX
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US |
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Namura Shipbuilding Co Ltd
F:8AF
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JP |
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MERLIN Properties SOCIMI SA
OTC:MRPRF
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ES |
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D
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Denka Co Ltd
DUS:DIK
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JP |
Sega Sammy Holdings Inc
Sega Sammy Holdings ist ein japanisches Entertainment-Unternehmen, das vor allem als Muttergesellschaft von Sega und Sammy bekannt ist. Sega entwickelt Videospiele, Arcade-Spiele und Unterhaltungsgeräte, während Sammy Pachislot- und Pachinko-Automaten für Japans Spielhallen vertreibt. Das Unternehmen besitzt außerdem Spielfiguren und andere Entertainment-Marken, die es über Software, Automaten und Medien wiederverwenden kann. Seine Kunden sind Spieler, Betreiber von Arcade- und Unterhaltungsstätten, Betreiber von Pachinko-Salons und in einigen Fällen Partner, die seine Inhalte lizenzieren. Sega Sammy erzielt Einnahmen durch den Verkauf von Spielesoftware, Arcade-Automaten, Unterhaltungsgeräten und Pachislot- bzw. Pachinko-Automaten sowie durch Lizenzierungseinnahmen aus seinen Figuren und seinem geistigen Eigentum. Diese Mischung verschafft dem Unternehmen sowohl umsatzseitige Endkunden- als auch Business-to-Business-Ertragsströme. Was das Unternehmen unterscheidet, ist seine Position am Schnittpunkt von Home-Entertainment, standortbezogener Unterhaltung und Japans Pachinko-Industrie. Anstatt sich auf eine einzelne Produktlinie zu verlassen, kann es dieselben Figuren und Spielwelten in Software, Automaten und lizenzierte Inhalte übertragen. Das macht Sega Sammy eher zu einem Content-und-Automaten-Geschäft als zu einem reinen Videospielpublisher.
Sega Sammy Holdings ist ein japanisches Entertainment-Unternehmen, das vor allem als Muttergesellschaft von Sega und Sammy bekannt ist. Sega entwickelt Videospiele, Arcade-Spiele und Unterhaltungsgeräte, während Sammy Pachislot- und Pachinko-Automaten für Japans Spielhallen vertreibt. Das Unternehmen besitzt außerdem Spielfiguren und andere Entertainment-Marken, die es über Software, Automaten und Medien wiederverwenden kann.
Seine Kunden sind Spieler, Betreiber von Arcade- und Unterhaltungsstätten, Betreiber von Pachinko-Salons und in einigen Fällen Partner, die seine Inhalte lizenzieren. Sega Sammy erzielt Einnahmen durch den Verkauf von Spielesoftware, Arcade-Automaten, Unterhaltungsgeräten und Pachislot- bzw. Pachinko-Automaten sowie durch Lizenzierungseinnahmen aus seinen Figuren und seinem geistigen Eigentum. Diese Mischung verschafft dem Unternehmen sowohl umsatzseitige Endkunden- als auch Business-to-Business-Ertragsströme.
Was das Unternehmen unterscheidet, ist seine Position am Schnittpunkt von Home-Entertainment, standortbezogener Unterhaltung und Japans Pachinko-Industrie. Anstatt sich auf eine einzelne Produktlinie zu verlassen, kann es dieselben Figuren und Spielwelten in Software, Automaten und lizenzierte Inhalte übertragen. Das macht Sega Sammy eher zu einem Content-und-Automaten-Geschäft als zu einem reinen Videospielpublisher.