Sega Sammy Holdings Inc
XMUN:RYU
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S
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Sega Sammy Holdings Inc
XMUN:RYU
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JP |
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Bradespar SA
BOVESPA:BRAP4
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BR |
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Magna International Inc
TSX:MG
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CA |
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N
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NP3 Fastigheter AB
F:N33
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SE |
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Deutsche Lufthansa AG
OTC:DLAKY
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DE |
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CTS Corp
F:XT1
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US |
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Norwegian Air Shuttle ASA
F:NWC
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NO |
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Aqua Metals Inc
LSE:0HH6
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US |
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P
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PPL Corp
F:PP9
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US |
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Qurate Retail Inc
NASDAQ:QVCGB
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US |
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P
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Peel Mining Ltd
F:W5E
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AU |
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Q
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Qurate Retail Inc
XBER:LB3A
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US |
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HIVE Blockchain Technologies Ltd
XTSX:HIVE
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CA |
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G
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Gruppo MutuiOnline SpA
MIL:MOL
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IT |
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P
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Perpetua Resources Corp
NASDAQ:PPTA
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US |
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E
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Ems Chemie Holding AG
XBER:EMC1
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CH |
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Aker BP ASA
LSE:0M5J
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NO |
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T
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Tronox Holdings PLC
F:T5X
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US |
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A
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Acroud AB
F:7NG
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SE |
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Vaxil Bio Ltd
OTC:VXLLD
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CA |
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M
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Muthoot Finance Ltd
BSE:533398
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IN |
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Moncler SpA
F:MOV
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IT |
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A
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Adevinta ASA
OTC:ADEVF
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NO |
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Interroll Holding AG
F:I3H
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CH |
Sega Sammy Holdings Inc
Sega Sammy Holdings es una empresa de entretenimiento japonesa conocida principalmente por ser la matriz de Sega y Sammy. Sega crea videojuegos, juegos arcade y equipos de entretenimiento, mientras que Sammy vende máquinas pachislot y pachinko para los salones de juego de Japón. La compañía también posee personajes de juego y otras marcas de entretenimiento que puede reutilizar en software, máquinas y medios. Sus clientes son jugadores, operadores de locales arcade y de ocio, operadores de salones de pachinko y, en algunos casos, socios que licencian su contenido. Sega Sammy obtiene ingresos vendiendo software de juego, máquinas arcade, equipos de entretenimiento y máquinas pachislot o pachinko, y obteniendo ingresos por licencias de sus personajes y propiedad intelectual. Esa combinación le proporciona flujos de ingresos tanto orientados al consumidor como de empresa a empresa (B2B). Lo que diferencia a la compañía es que se sitúa en la intersección del entretenimiento doméstico, el ocio localizado y la industria del pachinko en Japón. En lugar de depender de una sola línea de producto, puede convertir los mismos personajes y mundos de juego en software, máquinas y contenido licenciado. Eso hace que Sega Sammy sea más un negocio de contenidos y máquinas que un editor de videojuegos puro.
Sega Sammy Holdings es una empresa de entretenimiento japonesa conocida principalmente por ser la matriz de Sega y Sammy. Sega crea videojuegos, juegos arcade y equipos de entretenimiento, mientras que Sammy vende máquinas pachislot y pachinko para los salones de juego de Japón. La compañía también posee personajes de juego y otras marcas de entretenimiento que puede reutilizar en software, máquinas y medios.
Sus clientes son jugadores, operadores de locales arcade y de ocio, operadores de salones de pachinko y, en algunos casos, socios que licencian su contenido. Sega Sammy obtiene ingresos vendiendo software de juego, máquinas arcade, equipos de entretenimiento y máquinas pachislot o pachinko, y obteniendo ingresos por licencias de sus personajes y propiedad intelectual. Esa combinación le proporciona flujos de ingresos tanto orientados al consumidor como de empresa a empresa (B2B).
Lo que diferencia a la compañía es que se sitúa en la intersección del entretenimiento doméstico, el ocio localizado y la industria del pachinko en Japón. En lugar de depender de una sola línea de producto, puede convertir los mismos personajes y mundos de juego en software, máquinas y contenido licenciado. Eso hace que Sega Sammy sea más un negocio de contenidos y máquinas que un editor de videojuegos puro.